O filme conta a história de uma família francesa moderna, dividida pelas exigências da vida cotidiana, lutando para encontrar um ponto em comum em meio à crescente distância. Embora todos vivam sob o mesmo teto, eles se sentem cada vez mais alienados uns dos outros, presos em seus problemas individuais. Mas em uma noite tranquila, quando a família se reúne para uma rara noite juntos, uma descoberta inesperada os coloca em um caminho que nenhum deles poderia ter imaginado. Um dia, entre outras relíquias esquecidas, eles encontram um antigo jogo de tabuleiro que pertenceu ao avô de um deles.
O jogo, com seus detalhes intrincadamente esculpidos e o mapa desenhado à mão, desperta a curiosidade deles. Apesar de sua aura misteriosa e misteriosa, a família decide jogar, esperando que essa atividade compartilhada os aproxime. O que começa como uma tentativa alegre de passar um tempo juntos rapidamente toma um rumo estranho. No momento em que trocam o primeiro elemento, coisas estranhas começam a acontecer e, antes que alguém possa reagir, eles se veem jogados de volta no tempo, caindo em um mundo muito diferente do seu.
Quando a família finalmente acorda, encontra-se em um vilarejo francês medieval que parece ter saído das páginas dos livros de história. Mas esse não é o vilarejo pitoresco e pacífico que eles imaginavam. O ar está saturado de tensão, e a família logo percebe que não está apenas visitando o passado; eles estão presos nele. Para seu horror, eles descobrem que o vilarejo é assolado por estranhos fenômenos sobrenaturais — todas as noites, uma série de ataques violentos deixa os moradores perplexos. Corpos são encontrados, devastados por uma fera invisível, e rumores de uma ameaça mortal são espalhados.